ALHAMBRA (2003)
12,990Ft
Elfogyott
Leírás
Ajánlott életkor: 8 – 99 éves korig
Játékosok száma: 2 – 6 fõ
Játékidõ: 60 perc
Az Alhambra társasjáték a 2003-as Év játéka! E társasjáték egy varázslatos stratégiai játék, melynek célja Alhambra megépítése. A játékos minden fordulóban dönthet: hogy pénzt vesz fel, vagy vásárol egyet a piacon kínált épületekbõl. A játékosok pontokat kapnak az Alhambrájukba beépített épületekért és városfalakért! Ki építi a legnagyobb, legértékesebb, vagy a legbiztonságosabb Alhambrát? Aki a legtöbb pontot gyûjti, megnyeri ezt a mesteri taktikai társasjátékot.
Alhambra játékszabály röviden:
Európa és Arábia legjobb építõmesterei bizonyítani kívánják mûvészi képességeiket. Bérelj építõ csapatokat és irányítsd az építkezést…!
Minden fordulóban lehetõség van pénzeszközök gyûjtésére, épületelemek vásárlására, vagy palotánk kényszerû átépítésére. A játékosok palotaelemeket (torony, kert, szeráj, stb.) vásárolnak, és ezeket hozzáépítik saját palotájukhoz, ügyelve az épületek határainál az illeszkedési szabályokra. Az egyes épületek ára a játékban használt 4féle pénznem egyikében adott. A játékosok kezében különbözõ címletû, és fajtájú pénzcsomagok gyûlnek, melyeket nem lehet sem fel,- sem átváltani, így vásárlásnál néha nem áll rendelkezésre a megfelelõ fizetõeszköz, illetve a pontos összegnél esetleg többet kell fizetniük. A pontos összeg kifizetéséért jutalom akció jár.
A játék célja, hogy palotánk a többi játékostárssal összehasonlítva minél több épületelem tekintetében utasítsa maga mögé a többieket. (Például a legtöbb toronnyal, kerttel, stb. rendelkezõ palota kap pontot, mert ha egyik épületelembõl sem alkotunk kimagaslót, nem tudjuk magunkra felhívni a figyelmet.) Ajándék pontok járnak palotánk összefüggõ városfalának hosszúságáért is, tehát az építkezésnél ez is komoly szempont. Az épületelemek éleinél elõforduló városfalak egyszerre jelentenek pontokat értékelésnél és akadályozzák további épületelemek csatlakoztatását.
A játék nem agresszív, játékostársainkat nem károsíthatjuk meg. – legfeljebb elhalásszuk elõlük a legértékesebb épületelemeket, ha számunkra hamarabb állt rendelkezésre a megfelelõ összeg a kívánt pénznemben -, így igazi családi játék, ahol ennek ellenére marad szerepe a kombinációnak, stratégiai érzéknek.




