VÁNDORTÁJ

8,000Ft

2-6
25
10+

A Köd-tengeren túl fekszik Alula, egy titokzatos kontinens, olyan békés menedék, ahol természetes harmónia uralkodik. Ez az egyensúly alakítja a sziget állandóan változó tájait. A szárazföld rendszeresen süllyed, emelkedik, átalakul, ezzel pedig a térképek hamar elavulnak.

Az egyetlen módja, hogy megismerjétek Alulát, ha újra és újra végigjárjátok, és saját térképet készítetek. Utazzátok be ezt a megújuló világot, és fedezzétek fel a csodáit. Ismerjétek meg lakóit, derítsétek ki titkait, és szerezzetek nagyobb hírnevet, mint versenytársaitok.

Csak 1 maradt készleten

Leírás

2024 As d’Or díjnyertes
2023 Golden Geek – az év legjobb könnyed játéka dobogós

A Vándortájban egy folyton változó kontinens vár Téged, amit kártyáról kártyára fedezhetsz fel. A kijátszott lapok adják meg az útvonaladat, amit egyszer végigjársz, majd még egyszer visszafelé is, hogy bezsebeld a velük szerzett pontokat. Nyolc fordulód van rá, hogy a legtöbbet kihozd expedíciódból. Utad során találkozol majd a különös helyiekkel, akik küldetésekre kérnek fel, és eldugott szentélyeket is feltársz. Minden felfedezés és szívesség közelebb visz a győzelemhez, ugyanakkor okosan kell beosztanod az erőforrásaidat.

A játék során 8 kártyát játszotok ki magatok elé meghatározott sorrendben, balról jobbra haladva. Ezek jelképezik a kontinens általatok felfedezett részeit. Mindegyik kártya egy-egy régiót ábrázol, és mindegyiken a sziget csodáinak egy részét és lakosait ismeritek meg. Ők arra fognak kérni, hogy fedezzétek fel számukra a szigetet, meghatározott erőforrásokat keresve.

Minden régió felfedezéséhez meghatározott időre van szükség. Ha gyorsak vagytok, gazdagabb választási lehetőségetek lesz a következő lépés megterezésekor. Azonban ha több időt hagytok magatoknak, szentélyekre bukkanhattok, ezek a rejtekhelyek pedig további hírnevet és bónuszt biztosítanak a számotokra a későbbi felfedezések során.

Az expedíció végén vissza kell utaznotok, és a lakosok minden teljesített kérése után egyre nagyobb lesz a hírnevetek. Ezt jobbról balra haladva kell kiszámolni, azaz a kártyák lehelyezéséhez képest fordított sorrendben.

Játékmenet:

A játék 8 fordulón át tart. Minden forduló három fázisból áll:

  • Egy régió felfedezése – válasszatok mindannyian egyidejűleg egyet-egyet a kézben tartott kártyáitok közül, és helyezzétek azt képpel lefelé magatok elé.
  • Szentély felkutatása – akik a legutóbb kijátszott kártyájukhoz képest nagyobb felfedezési idejű kártyát játszottak ki, felkutatnak egy-egy szentélyt.
  • Felfedezés befejezése – Ebben a fázisban az aktuális forduló 1. fázisában a legkisebb felfedezési idejű kártyát kijátszó játékossal kezdve, növekvő sorrendben következtek egymás után.

Amikor sorra kerülsz, először válassz egy elérhető régiókártyát a játéktér közepéről. Vedd kézbe, hogy újra 3 kártya legyen nálad. Ha az előző fázisban legalább egy szentélykártyát kaptál, válassz közülük egyet.

A játék a 8. fordulójában ne vegyetek el új régiókártyát, hiszen ez a játék utolsó fordulója. Miután mindenki végzett a körével, a játéktér közepén maradt régiókártyát távolítsátok el a játékból. Ezt követően fordítsatok fel a játékosok számánál eggyel több kártyát a régiópakliból a játéktér közepére.

A játék végén fordítsátok meg a régiókártyáitokat egyesével, a legutóbb kijátszott kártyával kezdve, tehát ami a játéktér jobb szélén van. Jobbról balra, az elsőnek kijátszott kártya irányába kell haladni, kártyáról kártyára. Minden régiókártya esetében számoljátok ki, hogy mennyi hírnevet biztosít, figyelembe véve a már felfedett saját régiókártyákat (magát az imént felfedett kártyát is figyelembe véve), illetve a szentélyeket.

Játékosonként összesítsétek a szerzett hírnevet. A legnagyobb hírnévvel rendelkező játékos lesz a győztes!

 

További információk

Ajánlott életkor

10+

Játékidő

25

Játékosok száma

2-6

Doboz tartalma:

  • 68 régiókártya
  • 45 szentélykártya
  • 1 pontozótömb
  • 1 játékszabály